quarta-feira, 28 de junho de 2017

Sonic & All-Stars Racing Transformed [EUR [CIA] [Region Free]


Comparar qualquer jogo de “karts” com a franquia clássica da Nintendo já é uma espécie de lugar comum. É verdade que denominar essas propostas de “cópias” até faz muito sentido já que, em grande parte das vezes, as novidades não vão muito além de personagens inéditos. Bem, esse definitivamente não é o caso de Sonic & All-Stars Racing Transformed.

Ok, qualquer um que tenha encarado o primeiro game da franquia — Sonic & All-Stars Racing deve saber que originalidade, em sentido “puro”, não é o diferencial aqui. Entretanto, já no primeiro game ficava óbvia a intenção da SEGA de turbinar a fórmula eternizada pela família Mario Kart.

Transformed é a prova de que essa sacada tem mesmo funcionado. Na verdade, os vários acréscimos à jogabilidade básica aqui não apenas justificaram uma sequência como ainda produziram um dos melhores títulos de corrida arcade de que se tem conhecimento sem exagero.

Trata-se aqui de uma mistura bem equilibrada entre elementos consagrados, mecânicas originais e uma dosagem cuidadosa ao compor o armamento típico do gênero. E, é claro, há ainda uma série de personagens consagrados, os quais construíram o império da SEGA (hoje um tanto abalado, é verdade), incluindo uma oportuna viagem no tempo. Vamos aos detalhes.

Levar os consagrados karts para outros espaços pode não parecer grande coisa a princípio. Entretanto, o mérito da Sumo Digital aqui se torna óbvio quando as tais “transformações” são colocadas para funcionar. E isso por vários motivos.

Em primeiro lugar, porque tanto as formas aéreas quanto as aquáticas e as terrestres apresentam controles muito bem afinados. Na verdade, sempre que um desastre acontece, você simplesmente não consegue praguejar contra o jogo já que, provavelmente, a culpa é sua mesmo.


Além disso, cada um dos carros tem um “feeling” muito particular. Quer dizer, você realmente perceberá a diferença entre a icônica “Ferrari” azul do ouriço da SEGA e o reboque pesadão do Ralph. Além disso, há ainda uma série de pistas dinâmicas e incrivelmente bem boladas 

Eis aqui outra excelente sacada da Sumo Digital. Em uma típica corrida de três voltas, todas as pistas de Sonic & All-Stars Racing Transformed se modificam várias vezes. Ou seja, além de ter o seu veículo transformado em tempo real quando uma pistas vira um córrego, por exemplo, você ainda terá uma configuração de pista diferente para cada volta, conforme novos locais aparecem e desaparecem. E há ainda uma abundância de caminhos alternativos.

A qualidade das mecânicas aqui e a forma com que toda a jogabilidade interage entre as suas diferentes partes é algo realmente digno de nota. Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed realmente conseguiu encontrar um  ponto de equilíbrio interessante entre sensação de velocidade, desafio e controles responsivos. Jamais é frustrante, jamais é excessivamente complexo exatamente como o gênero pede.

Basicamente, a adição de veículos aéreos e aquáticos combina perfeitamente bem com as novas pistas do game cheias de atalhos e alterações dinâmicas entre as voltas. E o melhor: tudo isso se encaixa muito bem com vários elementos consagrados que simplesmente não poderiam faltar. Vale a pena tentar mesmo que a pergunta “O Sonic realmente precisa de um carro?!” ainda permaneça sem resposta.

Trailer:


Informações do Game:
Desenvolvedora: Sumo Digital
Distribuidora: SEGA
Gênero: Corrida, Arcade, kart
Lançamento: 12.02.2013
Nota IGN: 7,0

Informações da ROM: 
Original Release: Sonic_All-Stars_Racing_Transformed_EUR_3DS-VENOM
ID: 000400000008FC00
Região: EUR
Idiomas: en,fr,de,it,es
Tamanho: 816 MB
Firmware mínima: 4.4
Compatível com CFW 4.x: SIM
Compatível com CFW: SIM
Compatível com Gateway SIM
Compatível com Sky3DS: SIM
Patch Region Free: Sim
Patch Online: Não
Password / Senha: Cha0s Em3rald

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